開発者トーク&インタビューで未公開情報が

蘇る1947年のロサンゼルス 『 L.A.ノワール 』の舞台は、1947年のロサンゼルス. さまざまな人々が秘密を抱えて生きるこの街で、ハードボイルドな犯罪サスペンスが展開する. プレイヤーはロサンゼルス市警の警官、コール・フェルプスとなって広大な街を探索し、犯罪を解決していくことになる. 注目は、何と言ってもリアルに再現された街並の様子. 本作の開発陣は膨大な資料をもとに、有名なランドマークから建造物、インテリアにいたるまで、驚異的なディテールで再現. 1940年代のロサンゼルスが鮮やかに蘇る. 1947年のアメリカは高度成長期の最中. ロサンゼルス・ハリウッドは、"もっとも派手で、もっとも危険な時期"と呼ばれる黄金時代を迎えていた. だが、一方では、第二次世界大戦に従軍し心に傷を負った兵士たちが帰還しつつあり、変わり果てた社会に適応すべく、もがき苦しんでいるのだった. その結果、ロサンゼルスの裏側では、かつてないほど凶悪犯罪が横行していたのだった……. 主人公はロス市警の警官! これまでのロックスター・ゲームスの作品では、アウトローが主人公になることが多かったが、本作の主人公は警察組織の一員. プレイヤーは多種多様な犯罪に立ち向かい、正義を追求するために奮闘するのだ. 主人公フェルプスは、第二次世界大戦で受勲しながらも、過去の過ちを償うためにロサンゼルス市警に入ることを決意した男. 犯罪を解決して功績を上げることで出世し、交通課や殺人課といったロス市警の各部署を渡り歩く. それぞれの部署ごとに違った内容のミッションを楽しめるぞ. 登場人物に命を吹き込む新技術"MotionScan" 本作に登場する400人以上の登場人物たちは、本作の開発を担当するゲーム開発会社チーム・ボンディの姉妹会社であるDepth Analysisが考案した新技術"MotionScan"によって、リアルな演技を披露する. MotionScanは、ハイビジョンカメラを32台設置したスタジオで俳優の表情の変化をキャプチャーし、ゲーム内に落とし込む技術. 俳優が特殊なスーツを着るモーション・キャプチャーとは異なり、MotionScanはカメラが捉えた平面的な映像を、コンピューターが組み合わせることで正確な3Dモデルを作り出す. これにより、キャラクターの顔にできる細かいシワまでも完全に再現することに成功. この驚異的な技術によって命を吹き込まれたキャラクターたちが、ゲームを熱く盛り上げてくれる. 発売日は2011年7月7日! 初回特典もチェック! ソフトの発売日が2011年7月7日に決定. 初回生産分を購入すると、追加ミッションの"裸の町(The Naked City)"を遊ぶことができる. さらに、マップに散らばった20個のバッジを集めると特別な衣装などを入手できる"警察バッジ・チャレンジ"も収録している. 気になる人は予約しておこう. ・注釈 ※初回特典は数に限りがあります. あらかじめご了承ください. ※このコンテンツは譲渡不可です. コンテンツの入手には、1回のみ使用できるダウンロード・コードおよびインターネット接続が必要となります. ※当サービスの内容は、ゲームの発売30日前までに変更となる場合があります. 詳細につきましては、ゲーム本編にてご確認ください. "トライベッカ映画祭"にエントリー! 2011年4月20日アメリカ・ニューヨークで開催された、映画の祭典"トライベッカ映画祭". そこで、『 L.A.ノワール 』がゲームソフトとして史上初のオフィシャル・セレクション作品にノミネートされた. 映画祭の運営会社Tribeca Enterprisesの主任は、「ロックスター・ゲームスとチーム・ボンディが協力して制作した『 L.A.ノワール 』は、"画期的"と表現するしかありません. 映画であると同時にゲームでもあり、新しいナレーション手法や双方向性、そしてつい熱中させられるゲーム的な奥深さなど、物語の新しいありかたを提示しています. この新境地に飲み込まれてしまいました. 」と語った. ※"トライベッカ映画祭"公式サイトはこちら 動画で確認! 『 L.A.ノワール 』の世界 ファーストレーラー 再生するにはプラグインが必要です. 裸の町(The Naked City)紹介映像 再生するにはプラグインが必要です. L.A.ノワール メーカー ロックスター・ゲームス 対応機種 プレイステーション3 / Xbox 360 発売日 2011年07月07日 価格 7,770円[税込] ジャンル アクション・アドベンチャー / 犯罪捜査 備考 開発: チーム・ボンディ (C) 2011 Rockstar Games, Inc. ※本ソフトはCEROにより"18歳以上のみ対象"の指定を受けておりますが、掲載にあたっては、ファミ通ドットコムの掲載基準に従い考慮しております. 2012年5月24日20: 00よりスタート アーケードゲーム戦国大戦 』をより楽しむために、さまざまなコンテンツを展開している、セガエンターブレインの共同によるプロジェクト"戦国大戦界"( ⇒こちら ). その戦国大戦界がお届けするニコニコ公式生放送"戦国大戦界 生祭!! 第七陣! "の配信が決定した. 戦国大戦界に出演する声優陣とトップランカーが一堂に会し、対戦あり、トークありで『 戦国大戦 』の魅力を余すことなくお伝えする. 2012年5月24日20: 00より配信開始となる"戦国大戦界 生祭!! 第七陣! "をお見逃しなく. 立花慎之介 三浦祥朗 菅沼久義 【ニコニコ公式生放送"戦国大戦界 生祭!! 第七陣! "】 配信日時: 2012年5月24日(木)20時00分~ 番組欄URL: http://live.nicovideo.jp/watch/lv89845547 【番組内容予定】 ※リリースより抜粋 戦国大戦生下克上 もはや恒例の番組MC・立花慎之介さんの全国対戦! 毎回変わったデッキの相手が多いと評判のコーナーですが今回はどうなることやら? 菅沼久義vs土谷麻貴 前回敗戦してしまった菅沼久義が今度は土谷麻貴に挑戦状を叩きつける! 今回もランカー軍師をセコンドに付け対戦. 初勝利なるか!? 超頂上リーグ戦 トップランカーの花田 勝 氏、雲のジュウザ、たつを、仁義なき青井がプライドを掛けたリーグ戦を開催! ランカーたちの超絶プレイを活目せよ! これ以外にも、バラエティー豊かなコーナー満載でお送りする『 戦国大戦界 生祭!!第七陣! 』奮って目撃せよ! 出演 立花 慎之介 土谷 麻貴 花田 勝 氏 雲のジュウザ たつを 仁義なき青井 戦国大戦広報 にしじまん 特別ゲスト 菅沼 久義 三浦 祥朗 最上 嗣生. 最新作を待ち望んだファンが集合 2011年12月4日、東京・池袋のヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館にて、コーエーテクモゲームスPlayStation Vita用ソフト『 真・三國無双 NEXT 』(2011年12月17日発売予定)と、プレイステーション3Xbox 360用ソフト『 無双OROCHI2 』(2011年12月22日発売予定)の店頭体験会が行われた. どちらも注目度の高いタイトルということだけあり、会場には体験会開始前から多くのファンが訪れた. 整理券配布が開始されたのは12時30分ごろだったが、『 無双OROCHI2 』の整理券は、30分も経たないうちに配布終了してしまうほどの人気だった. 記者がカメラをセッティングしているあいだに、『無双OROCHI2』整理券配布は終了してしまいました... . 参加者は、複数用意されたステージの中からひとつを選んでプレイすることができた. なお、体験可能なステージ数は、『 真・三國無双 NEXT 』が3ステージ、『 無双OROCHI2 』が5ステージ(夷陵の戦い上田城の戦い、洞口の戦い、姉川の戦い、定軍山の戦い). 『 無双OROCHI2 』は大型モニタでの試遊が可能だったため、多くの来場者が足を止め、その画面に見入っていた. 『無双OROCHI2』試遊の様子. チームメンバーで行う真・合体技. かっこいいカットインとド派手な演出に思わず眼が留まる. 思わず記者もシャッターを押す. もっとも大きなモニタの前には、多くの来場者が集まった. こちらは『真・三國無双 NEXT』の試遊台. スタッフの方がつねに付き添い、丁寧に操作方法を解説していた. プレイした人には、『無双OROCHI2』特製クリアファイルがプレゼントされた. 表面にはキービジュアル、裏面には華やかなキャラクターたちの姿が. なお、両タイトルの体験会は、今後も各年で行われる予定. 詳しいスケジュールは、 こちらのページ で確認しよう. 開発スタッフのスペシャトークショウをリポート! 鈴木亮浩プロデューサー(右)、中臺重人ディレクター(左). 体験会開始前には、『 無双OROCHI2 』の鈴木亮浩(すずき あきひろ)プロデューサー、中臺重人(なかだい しげと)ディレクターがトークショウを行い、実機プレイを交えて『 無双OROCHI2 』の魅力を語った. ここでは、その模様をリポートする. この『 無双OROCHI2 』の世界は、"妖蛇"と呼ばれる謎の生物によって、崩壊の危機を迎えている. ゲーム開始時は、3人の武将――司馬昭馬超竹中半兵衛しか生き残っていない状態だ. その3人の前に現れるのが、新キャラクターのかぐや. プレイヤーは、彼女の力を使って過去に戻り、かつて救えなかった武将を助け出し、仲間を増やしていくことになる. 登場するキャラクターはシリーズ最大の120人以上. 『 真・三國無双 』シリーズからは、『 真・三國無双6 猛将伝 』までに登場するすべてのキャラクター. 『 戦国無双 』シリーズからは、『 戦国無双3 Z 』までに登場するすべてのキャラクターが登場する. 宮本武蔵佐々木小次郎石川五右衛門など、最新作『 戦国無双3 Z 』では登場しないキャラクターもばっちり収録されている. ほかにも、既出のとおり、オリジナルの新キャラクターや、コーエーテクモゲームス作品の他タイトルのキャラクターが登場する. これだけのキャラクター数ということで、開発にはかなりの苦労があったと鈴木氏は語る. データ量がとにかく多く、矛盾のないようにセリフを書くのもたいへんだったが、キャラクター数を減らすのはどうしてもいやだったため、スタッフ一同努力したとのこと. また、中臺氏は、仲間集めが単純な作業にならないよう苦心したとのことで、あるキャラクターを救えなかった過去で行動すると、その行動した瞬間から、状況が変わり始めるような仕掛けを作り、工夫したと述べた. なお、お気に入りのキャラクターとして、鈴木氏はかぐや、中臺氏は張コウとナタ(※コウ、ナタはゲーム内では漢字表記)を挙げた. 鈴木氏は、かぐやの外見作りには相当気を遣ったとのことで、平安美人でありながら、現代の人々に受け入れられるような顔を目指して作ったという. ミニスカート風の十二単も相当こだわって作ったとのことなので、かぐやの造形にはぜひ注目してほしいと語った. 中臺氏は、遊びやすいキャラクターとして張コウを推す一方、以前開発に携わったプレイステーション用ソフト『 封神演義 』にもナタが登場していたという縁から、ナタを推した. 続いて、中臺氏の実機プレイによるシステム解説が行われた. 移動からの連続攻撃をスムーズに繋げられる"ダッシュチェイン"、ガード中にタイミングよくボタンを押すと敵を弾き返せる"ブレイクガード"、キャラクター切り替え時に攻撃をつなげられる"スイッチコンボ"や3人でくり出す"真・合体技"など、さまざまな新要素が疲労された. また、陣地でキャラクターと会話することで、行ける過去が増えるという流れも確認できた. なお、この解説プレイで使用されたステージは"姉川の戦い". 『 NINJA GAIDEN 』シリーズとのコラボレーションステージで、先へ進んでいくと、コラボキャラクターであるリュウ・ハヤブサが登場! BGMもばっちり『 NINJA GAIDEN 』仕様になっていた. 最後に、「前作からけっこう時間を要してしまいましたが、ようやくお届けできると、スタッフ一同喜んでいます. ぜひ体験会でプレイしてください. 120人以上が登場するストーリー、爽快感の増したアクションにご期待ください」(中臺氏)、「本作はとにかくキャラクターが多く、太く長いストーリーを用意しています. すごく長く遊んでいただけると思います. これから情報を出していく予定ですが、じつはダウンロードコンテンツの企画も立てていて、来年1月ぐらいから衣装やシナリオを配信していきますので、こちらも楽しみに待っていてください」(鈴木氏)とふたりからメッセージが贈られ、トークショウは終了した. 鈴木プロデューサー、中臺ディレクターに直撃インタビュー! ――ファンの方々の反応をご覧になっての感想を教えてください. 鈴木 2009年に発売しました、『 無双OROCHI Z 』の評判が本当によかったので、皆さんが今作にも非常に期待してくださっていることが伝わってきました. 多くの方に来ていただけてよかったです. ――コラボキャラクターの人選の理由は? 鈴木 コーエーテクモが合併して2年以上経つのですが、じつはゲームに直接キャラクターが関係するコラボレーションはまだなかったんです. いつかやりたいとはずっと思っていて、よくTeam NINJAの早矢仕洋介プロデューサーとも話をしていたんですよ. 『 無双OROCHI 』シリーズであれば、互いのキャラクターが登場しても問題ないので打ってつけだろう、と. ですので、リュウ・ハヤブサとあやねはすんなり決まったんです. 旧コーエーのキャラクターについては、いろいろ迷ったのですが、アクションゲームに親和性の高いキャラクターを考えた結果、ネメア、ジャンヌ・ダルクアキレウスを選びました. ――『 遙かなる時空の中で 』なども、戦えそうなキャラクターがいますが... . 鈴木 じつは、検討はしたんですけど... でも、さすがに、ということで. ――次回はぜひお願いします! 鈴木 (笑). ――コラボキャラクターの操作方法は、『 真・三國無双 』系なのでしょうか、『 戦国無双 』系なのでしょうか. 中臺 日本系のバックボーンがあるキャラクターは『 戦国無双 』系、そのほかのキャラクターは『 真・三國無双 』系になっています. ――今回、アクションが前回からかなり変わっていますね. 中臺 基本的に、アクションは進化させなければユーザーさんに楽しんでいただけませんので、そこは新しいものを入れていきたいと思っていました. 前作をやったときに、物足りないなと思ったところをケアする要素... スイッチコンボやダッシュチェインなどを入れたことで、アクションがテンポよく楽しめるようになりましたね. 合体技も、動いたほうが"合体技"と呼ぶにふさわしいと思いましたので、変更しました. いろんな人に楽しんでもらえるように、発動させやすく、派手にした結果が、"真・合体技"です. ――初めてシリーズをプレイする人が、安心して使えるようなキャラクターはいますか? 鈴木 おすすめは、かぐやです. 序盤で仲間になるキャラクターで、最初はちょっと弱いのですが、ある程度成長させると、ダウン中の敵を拾ったりできるなど、使いやすくなりますので、本当におすすめですね. 中臺 最初から使える司馬昭馬超竹中半兵衛は、使いやすいよう調整していますので、おすすめです. ですが、ステージごとに"推奨キャラクター"が設定されていますので、各ステージでいろいろ試してみて、自分のお気に入りキャラクターを見つけていただければと思います. ――牛鬼と百々目鬼はプレイアブルですか? 鈴木 言っていいんでしょうか... じつは、操作できます(笑). もともと隠しキャラクターなので、"120人以上登場"と言っている中には入っていないのですが. 陣地での会話も用意されていますよ. ――セリフはすべて録りなおしですか? 鈴木 録りなおしです. すごくたいへんでしたよ. 中臺 2ヵ月かかりました. 友好度の段階が変わるとセリフも変わるので、たいへんでしたね. ――最後にひとことお願いします. 中臺 前作からかなり経ってしまいましたが、皆さんにいいものをプレイしていただきたいと開発陣ががんばって作りましたので、ぜひ楽しんで、盛り上がっていただきたいなと思います. 鈴木 今回、いちばんのこだわったのはストーリーです. 少し進むと、先が見たくてどんどんプレイしてしまうようなストーリーになっていますので、年末年始のお休みを利用して、どっぷり浸かっていただければと思います. 製品版そのものもボリュームたっぷりですし、ダウンロードコンテンツもありますので、そちらもお楽しみください.